Les coulisses de Budgetline
Comment a-t-on créé Budgetline ?
Étude de cas : comment on passe d'une idée à un jeu fonctionnel grâce à Lovable et à l'IA, en sept étapes.
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L'idée
Rendre les finances publiques plus faciles à comprendre grâce au jeu : classer les dépenses publiques françaises sur une frise, comme dans un jeu de cartes.
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Le brief
On décrit à Lovable, en langage courant, les règles du jeu, les niveaux, le ton et l'identité visuelle attendus.
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La structure des données
Les montants officiels Insee 2024 sont organisés en jeux de données : 10 fonctions pour le niveau 1, leurs sous-fonctions pour le niveau 2.
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La création des écrans
Accueil, frise, cartes à glisser-déposer, écran de résultats : l'interface est générée puis affinée, sur ordinateur comme sur mobile.
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Le moteur de jeu
Les règles (3 vies, 1 point par bonne réponse, cartes repères, tirage aléatoire) sont isolées dans un moteur indépendant de l'affichage.
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Les tests
Des tests automatiques vérifient les règles, et chaque partie est rejouée dans un navigateur pour contrôler le parcours.
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La publication
Un clic suffit pour mettre le jeu en ligne. Les joueurs et leurs scores sont enregistrés dans Airtable.
Ce jeu a été développé avec Lovable, un outil de création d'applications assistée par IA étudié dans la formation Learny Flow.
À votre tour de passer de l'idée à l'application
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