Budgetline Retour au jeu

Les coulisses de Budgetline

Comment a-t-on créé Budgetline ?

Étude de cas : comment on passe d'une idée à un jeu fonctionnel grâce à Lovable et à l'IA, en sept étapes.

  1. 01

    L'idée

    Rendre les finances publiques plus faciles à comprendre grâce au jeu : classer les dépenses publiques françaises sur une frise, comme dans un jeu de cartes.

  2. 02

    Le brief

    On décrit à Lovable, en langage courant, les règles du jeu, les niveaux, le ton et l'identité visuelle attendus.

  3. 03

    La structure des données

    Les montants officiels Insee 2024 sont organisés en jeux de données : 10 fonctions pour le niveau 1, leurs sous-fonctions pour le niveau 2.

  4. 04

    La création des écrans

    Accueil, frise, cartes à glisser-déposer, écran de résultats : l'interface est générée puis affinée, sur ordinateur comme sur mobile.

  5. 05

    Le moteur de jeu

    Les règles (3 vies, 1 point par bonne réponse, cartes repères, tirage aléatoire) sont isolées dans un moteur indépendant de l'affichage.

  6. 06

    Les tests

    Des tests automatiques vérifient les règles, et chaque partie est rejouée dans un navigateur pour contrôler le parcours.

  7. 07

    La publication

    Un clic suffit pour mettre le jeu en ligne. Les joueurs et leurs scores sont enregistrés dans Airtable.

Ce jeu a été développé avec Lovable, un outil de création d'applications assistée par IA étudié dans la formation Learny Flow.

À votre tour de passer de l'idée à l'application

Vous avez une idée d'outil, d'application ou d'automatisation ? Avec la formation Automatisation IA de Learny Flow, développez les compétences nécessaires pour concevoir et construire vos propres solutions.

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Learny Flow

Budgetline, un jeu pour apprendre. Une démonstration de ce que vous pourriez créer.